Most Popular

Classes/ Decks/ Cards

Giới thiệu và chia sẻ bài, deck, chiến thuật.

Nhân vật

Giới thiệu thông tin nhân vật trong thế giới Warcarft.

Tavern Brawl

Cập nhật và bàn luận về các kì Tavern Brawl.

Thông tin - Xã hội

Cung cấp những thông tin mới nhất về Hearthstone.

Cốt truyện

Giới thiệu về những sự kiện cốt truyện về Hearthstone hay thế giới Warcraft.

Friday, October 21, 2016

11 nhân vật cần xuất hiện trong Hearthstone

Ở bài này mình xin giới thiệu những nhân vật quan trọng hay có tầm ảnh hưởng lớn đã từng xuất hiện trong Warcraft hay World of Warcraft nhưng vẫn chưa thấy ở Hearthstone.




11. Người Titan:


Tuy không có ảnh hưởng quá lớn đến phần cốt truyện của WoW, Titans là tộc người đã từng chiến đấu với Old Gods khi chúng đến xâm lăng thế giới. Tuy các old gods đã bắt đầu xuất hiện trong Hearthstone nhưng lại chưa từng có một hình ảnh nào của tộc Titans trong game này.

10. Akama:


Có lẽ ai đã từng chơi Warcraft III phần cốt truyện đều nhớ về hình ảnh Akama khi ở một chỗ mà game thủ lúc bấy giờ thường gọi là "nước nấm". Akama đã đóng vai trò quan trọng việc giúp Illidan đánh chiếm doanh trại của Orc và là một trong những người ảnh hưởng lớn đến cốt truyện của Warcraft III: Frozen Throne.

9. Orgrim Doomhammer:


Là thủ lĩnh của bộ lạc sau thời kì đen tối mà Gul'Dan đã gây nên. Không những thế, ông còn là người đã dẫn dắt và trao cho Thrall cây búa Doomhammer. Tuy không được giới thiệu nhiều ở Warcraft III, ông là một trong những nhân vật quan trọng nhất ở thời kì chiến tranh The Horde - The Alliance.


8. Ner'Zhul:


Là thủ lĩnh The Horde khi tộc Orc còn ở Draenor, trước khi đến thế giới loài người ở Azeroth. Tuy nhiên vì lầm đường lạc lối, bị Kil'Jaeden thao túng, Ner'Zhul đã phải trở thành Lich King đầu tiên. Không cần phải nói gì nhiều thêm cũng thấy tầm quan trọng của nhân vật này về cốt truyện của Warcraft.

7. Archimonde:



Có lẽ ai đã từng chơi Warcraft III đều không có gì xa lạ với nhân vật này. Archimonde là một trong những thủ lĩnh của Burning Legion, kéo đội quân Undead của hắn đến trái đất nhằm âm mưu chiếm lấy thế giới loài người. Điều này khiến cho mọi nhân vật trong Warcraft III đều có ảnh hưởng đến hắn. Một nhân vật tầm cỡ như vậy mà vẫn chưa hề thấy sự xuất hiện trong Hearthstone.


6. Kil'Jaeden:


Là "bạn thân" của Archimonde, tên này cũng là một trong 2 thủ lĩnh của đội quân Burning Legion. Tuy nhiên công việc của Kil'Jaeden hướng về việc là chiêu mộ quân từ những loài có sự sống trên trái đất. Vì vậy tuy không thường được thấy trong cuộc chiến với thế giới, Kil'Jaeden có ảnh hưởng đến rất nhiều mảng và khu vực khác nhau trong Warcraft III.

5. Kael'Thas Sunstrider:


Hoàng tử Kael'Thas, chúa tể của loài Blood Elf, là một trong những Mage đã lĩnh hội được mọi tinh hoa phép thuật và còn là một thành viên chủ đạo của hội Kirin Tor. Có rất nhiều danh hiệu khi nói đến nhân vật này, là một trong những người ảnh hưởng rất lớn đến cốt truyện của Night Elf - Illidan. Về sau, anh đã trở thành một Blood Mage và trở thành một trong những tướng đắc lực của phe Illidan. 

4. Chen Stormstout:


Chúng ta cũng đã thấy một số hình tượng Pandaren xuất hiện trong Hearthstone, tuy nhiên nhân vật quan trọng nhất của loài này là Chen thì vẫn chưa thấy xuất hiện. Là người lãnh đạo của xứ sở Pandaria, bậc thầy võ thuật và nhà pha chế rượu tài ba. Ở WoW, Chen là biểu tượng của class Monk, nhưng ở Hearthstone, trong tương lai không biết nhân vật này sẽ được Blizz thể hiện như thế nào đây.

3. Muradin Bronzebeard:


2 anh em nhà Bronzebeard đã xuất hiện, tuy nhiên người cuối cùng cũng là người quan trọng nhất trong cốt truyện của WoW Warcraft III vẫn chưa thấy đâu trong Hearthstone. Muradin vốn là một trong những Hero quan trọng nhất của phe Alliance, nổi tiếng nhờ sức mạnh long trời lở đất và tính kiên cường của mình, danh tiếng của Muradin đã được vang dội khắp nơi trên đấu trường.


2. Maiev Shadowsong:


Được mang danh Warden, Maiev được biết đến với hình ảnh truy đuổi Illidan khắp mọi nơi ở trong Warcraft III. Tuy là một chiến binh rất mạnh mẽ, nhưng Maiev có một quá khứ và cuộc đời đầy đắng cay vì được gán biết bao nhiêu tội danh không đáng. Một trong những nhân vật chính có mặt ở mọi nẻo đường của Warcraft, vì vậy Maiev cần có một vị trí trong Hearthstone càng sớm càng tốt.

1. Arthas Menethil:


Chắc hẳn các bạn cũng đã đoán được vị trí đầu tiên là của ai. Arthas - The Lich King, là nhân vật quan trọng hàng đầu trong cốt truyện của Warcraft III, ấy thế mà vẫn chưa hề thấy bóng dáng đâu trong Hearthstone. Vốn là một con người, nhưng Arthas lại lựa chọn con đường phản bội để kết hợp cùng với phe Undead Scrouge để đi tìm kiếm sức mạnh vô địch.

FB nhómhttps://www.facebook.com/groups/1580383565589165/?ref=bookmarks

Wednesday, October 12, 2016

Top 21 quân bài khó chịu nhất trong Arena p3

7 LÁ CUỐI CÙNG TRONG LIST NÀY VỀ NHỮNG QUÂN BÀI GÂY KHÓ CHỊU KHÔNG TƯỞNG TRONG ARENA.


7. Unstable Portal:

Đây là một trong những lá bài từng gây ức chế nhất của Mage khi ở Play. Vì vậy, khi ở Arena, ta có thể thấy được sự trở lại của nó. Với khả năng bỏ 1 lá minion random vào tay, chỉ cần 1 chút may mắn, đối phương sẽ có hẳn 1 con to bự nào đó với số mana ít hơn (3). Và thế là không cần phải combo, spell cao siêu gì để chống lại bạn, chỉ cần trong 1 lá, Mage sẽ hoang toàn lật ngược tình thế và cho bạn ăn hành ngay.


6. Buccaner:

Đây chính là quân bài khó chịu nhất của Rogue. Nếu bạn không phải là Rogue, Mage hay Druid, không có khả năng gây damage từ Hero Power, mà đối phương ra được con này vào turn 1, thì bạn cứ có ra mấy con cũng bị clear dễ dàng. Rogue lại còn chuyên tốt về khả năng đẩy bàn, vì thế chỉ ra 1 lá bài là đã quyết định hết early game rồi.


5. Obsidian Destroyer:

Đây là một trong những lá mạnh nhất của Warrior trong Arena. 1 con body 7/7 tại 7 mana là tốt rồi, nhưng còn khả năng summon 1/1 taunt của nó làm cho mỗi lượt bạn muốn clear nó lại phải qua 1 lớp chặn. Nếu bạn không phải là Mage, không có bài remove tốt thì chỉ cần Warrior ra lá này khi bàn trống, coi như đối phương đã chiếm được bàn vào late game rồi.


4. Death's Bite và Fiery War Axe:

Từ khi ở Play, đây là 2 lá bài cực kì khó chịu của Warrior. Với khả năng có thể remove được đại đa số quân minion 2 mana, đã thế lại còn khả năng đánh được 2 lần, Fiery War Axe là một trong những lá bài early game mạnh nhất trong lịch sử Arena. Còn Death's Bite thì với khả năng deal 1 damage cho tất cả minion sau khi mất, không những còn clear một cách đỉnh hơn mà còn có thể cộng hưởng với lá bài Enrage của Warrior nữa.


3. Flamewreathed Faceless và Fireguard Destroyer:

Đây là 2 trong những lá bài mạnh nhất của Shaman, đơn giản chỉ là vì chỉ số của chúng. Trong Arena vốn thiếu thốn bài remove, trong lúc bạn đang chật vật trade bài thì đối phương lại móc ra 2 con này làm bạn tốn biết bao nhiêu tài nguyên công sức mà vẫn không giải quyết được chúng.


2. Deathwing:

Đây hẳn là quân bài Legendary gây ức chế nhất cho người chơi. Trong lúc mà bạn chật vật để chiếm bàn xong, cứ lúc đang nghĩ là bây giờ là lúc mà mình chiếm lợi thế, thì đối phương vừa topdeck con này và ra thế là quét gọn bàn của bạn. Chỉ với 1 mình sức mạnh của mình, Deathwing chả cần trợ thủ nào khác để giúp nó, từ đó đối phương có 1 ez win rồi.


1. Firelands Portal:

Đây mới là quân bài khó chịu nhất trong Arena trong list của mình. Là một quân bài tempo rất cao của Mage, ngoài khả năng remove ra, nó còn có thêm 1 minon để chiếm bàn. Nhưng đó không phải là điểm gây ức chế của nó, mà đó chính là sự xuất hiện quá nhiều khi gặp đối thủ là Mage. Trong Arena gần đây, 1 deck có 2, 3 Firelands Portal đã là chuyện bình thường. Tưởng tượng 1 cảnh mà bạn ra minion trên bàn mà đối thủ cứ mặc sức xài lá này mà clear bạn, có nhiều lúc 5, 6 phát liên tục. Đã thế nó lại còn có khả năng đe dọa lethal không kém gì Fireball nữa.


CÁC BẠN CÓ ĐỒNG Ý VỚI LIST CỦA MÌNH KHÔNG? CÁC BẠN THẤY LÁ BÀI NÀO MỚI LÀ KHÓ CHỊU NHẤT TRONG ARENA.

Tuesday, October 11, 2016

Top 21 quân bài khó chịu nhất trong Arena p2

TIẾP THEO PHẦN TRƯỚC VỀ NHỮNG LÁ BÀI CỰC KÌ ĐÁNG GHÉT KHI BẠN CHƠI ARENA.


14. Hogger, Doom of Elwynn:

Đây là lá bài Legendary đầu tiên mà mình muốn giới thiệu trong list này. Hogger, Doom of Elwynn không chỉ là một minion khó giết, mà nó còn để lại nhiều hậu quả cho bạn. Nếu bạn không phải là Mage thì khi gặp con này nó sẽ gây cho bạn 1 đống rắc rối. Nếu bạn để nó sống thi đối phương sẽ tìm cách value nhất để summon ra 1 đàn 2/2 taunt mà bạn chỉ biết đứng nhìn.


13. The Curator:

Tiếp theo trong list này cũng là một lá Legendary. Điểm khó chịu đặc biệt nhất của The Curator đó là sự xuất hiện "hơi bị nhiều" gần đây trong Arena. Nếu bạn chơi được trên 10 ván Arena thì kiểu gì cũng có 1 đứa xài con này trong deck. Mà một khi đã lựa chọn lá bài này, thì đối phương chắc hẳn đã xây dựng 1 deck có đủ Beast, Dragon hay Murloc để cộng hưởng. Và thế là chỉ trong 1 turn là bao nhiêu value có được chỉ trong 1 quân bài.


12. Dark Iron Skulker:

Có lẽ bạn nào đã từng gặp Dark Iron Skulker đều biết sức mạnh ghê gớm của nó. Có những lúc bạn vừa clear xong bàn đối phương, bắt đầu đẩy bàn bằng cách ra càng nhiều càng tốt thì đối phương móc ra con này và dọn sạch bàn của bạn và hoàn lật tình thế. Một điều còn đáng ghét hơn nữa đó là Rogue là một trong những class phổ biến nhất Arena hiện nay và con này là một trong những lá bài phổ biến nhất mà Rogue có thể có được trong khi bạn draft deck.


11. Velen's Choosen:

Đây là một trong những lá bài OP nhất mà Priest có thể có, không những thế, nó lại còn là một lá Common, cho nên việc bạn thấy nó được sử dụng khi gặp Priest là một hêt sức bình thường. Chỉ cần sử dụng lên 1 minion 3/2 hoặc 2/3 ở turn 2, đối phương đã có 1 con 6, 7 máu ở trên bàn với biết bao nhiêu value và dọn sạch mọi minion của bạn trong vài turn liên tục.


10. Savannah Highmane:

Đây là một trong những lá bài bá đạo nhất của Hunter ở mọi đấu trường. Với lượng attack rất khỏe mà lại còn có tác dụng Deathrattle hết sức value. Nếu bạn phải đối đầu với nó khi gặp Hunter thì bạn sẽ rất khó khăn trong việc giải quyết hết mối nguy hại mà nó gây nên. Từ đó chỉ cần một lá minion, đối phương sẽ có thể lật ngược tình thế ngay hoặc đẩy hàng công lên cực kì uy lực


9. Voidwalker:

Một minion hết sức đơn giản, một con 1 mana, nhưng đó là một con minion Taunt mạnh nhất có thể ra ở turn 1. Vì sự thiếu thốn về khả năng clear ở Arena, nếu bạn gặp một Warlock có thể ra con này ở turn đầu tiên, bạn sẽ gặp bao vàn khó khăn trong việc có thể chiếm bàn sớm chỉ vì có 1 con 1 mana chặn đường này. Rồi từ đó, đối phương sẽ dần dần tạo bàn nên và tìm cách hết sức value để clear bạn và khiến bạn rất khó để có thể lật lại được tình thế.


8. Onyx Bishop:

Đây là một trong những lá bài value nhất trong Arena của Priest hiện nay và nhờ có nó, sức mạnh của Priest đã được tăng lên đáng kể. Với khả năng hồi sinh một lá minion đã chết, chỉ cần một chút may mắn, 5 mana có thể có value của trên 10 mana và chỉ cần trong 1 lượt đơn thuần, đối phương có thể đảo ngược tình thế hoàn toàn và đưa bạn vào bước đường cùng ngay lập tức.

Top 21 quân bài khó chịu nhất trong Arena p1

Ở BÀI NÀY MÌNH XIN GIỚI THIỆU NHỮNG LÁ BÀI RẤT KHÓ CHỊU TRONG ARENA VÌ NHIỀU LÝ DO KHÁC NHAU, XIN MỜI CÁC BÁC THAM KHẢO.


21. Blackwing Corrupter:

Đây là lá đầu tiên nằm trong list của mình, không phải là vì nó quá mạnh hay khó clear gì. Lý do mà nó ở đây đó là bởi vì sự xuất hiện quá thường xuyên khi bạn draft deck Arena. Đây có thể là một trong những lá bài xuất hiện nhiều nhất ở arena, mà không phải lúc nào bạn cũng tạo ra được một deck Dragon hay là đủ số lượng để cộng hưởng cho nó, đã thế lắm khi nó lại là con value nhất trong 3 con. Kết quả cuối cùng là bạn phải ngậm ngùi bỏ 1 con 5 mana 5/4 vô dụng vào deck.

20. Babbling Book và Swashburglar:

Rogue Mage là 2 class được chọn phổ biến nhất hiện nay trong Arena. Đây là 2 lá bài 1-drop phổ biến nhất của 2 class này, với khả năng cho bạn thêm 1 lá bài để xài vào tay. Spell của Mage hầu hết toàn là spell có tác dụng rất lớn, vì vậy việc có thêm 1 lá như vậy là hết sức hữu dụng. Đối với Swashburlar, họa có trời mới biết nó vừa nhặt được con gì từ class của bạn, không thể nào suy tính trước được và lắm khi lại là một trong những lá kinh tởm nhất có thể có.


19. Moat Lurker:

Cũng như Blackwing Corrupter, điểm đầu tiên phải kể đến đó là đây là một lá mà gần đây xuất hiện rất nhiều trong Arena. Nó có tác dụng remove effect, buff khá ngon. Không những thế ở một số trường hợp, nó có thể loại bỏ taunt để đẩy minion trên bàn, những lúc bạn muốn câu giờ thì chỉ nhờ con này mà đối phương đã kịp build 1 bàn toàn yêu quái rồi.


18. Voidcaller:

Trước đây, Voidcaller là một trong những lá bài được sử dụng khá phổ biến của Warlock ở Play. Vì vậy ở trong Arena nó cũng là một lá bài hết sức value. Chỉ cần trong tay bạn có 1 con Demon, nó sẽ lôi ra bàn để giúp bạn lấy lại tempo trong một số tình huống. Và điểm khó chịu nhất phải kể đến đó là con Fearsome Doomguard (6/8) - một trong những lá bài được chọn phổ biến nhất của Warlock được lôi ra (chắc bác nào từng gặp đều đã khóc rồi -_-).

17. North Sea Kraken:

Cũng như bao lá bài khác, North Sea Kraken cũng thường được thấy trong Arena, với khả năng deal 4 damage hết sức uy lực, nó có thể giúp bạn lấy lại tempo trong nhiều tình huống. Đặc biệt phải kể đến những lúc mà bạn chơi theo xu hướng control, clear hết bài và chuẩn bị lấy lại lợi thế thì đối phương nó topdeck con này và xịt ngay vào mặt bạn lethal.


16. Totem Golem:

Không những gây ám ảnh ở những cuộc đánh Rank, Totem Golem còn là một trong những lá khó chịu nhất ở early game. Nếu đối thủ của bạn không phải Mage hay Rogue thì bạn cứ việc coin ra con này là coi như chiếm được lợi thế bàn liên tục 2, 3 turn mà đối phương chỉ biết đứng nhìn mà thôi.


15. Bog Creeper:

Đây cũng là một lá bài xuất hiện khắp nơi ở đấu trường Arena. Điểm khó chịu bậc nhất của nó rõ ràng là máu to, damage khỏe mà lại còn Taunt. Trong tình huống bàn đang trống mà chỉ cần 1 bên ra lá này là có thể gây biết bao nhiêu khó khăn cho đối phương trong vài ba lượt. Đã thế Bog Creeper còn xuất hiện hết sức thường xuyên, giống như bạn thấy đến turn 7 và lúc đó chỉ chờ đối phương ra con này mà thôi.

FB nhómhttps://www.facebook.com/groups/1580383565589165/?ref=bookmarks


Monday, October 10, 2016

[Ý tưởng] Bài mới 3

Mình xin được góp ý tưởng về một số lá bài có khả năng hỗ trợ thêm bài cho từng Class. Mong các bác ủng hộ


1. Druid:

Tác dụng: Draw 2 lá. Chọn 1 trong 2: Hai lá Spell hay Hai lá minion,
Với lá bài này thì việc bóc bài cho Druid sẽ hiệu quả gấp bội lần cho việc tìm kiếm combo hay lá bài cần kíp.

2. Hunter:

Tác dung: Discover 1 trong 3 lá bài Beast Companion (gồm Huffer, Misha Leok). 
Với khả năng này, bạn chỉ cần bỏ ra thêm 1 mana để có được lá mình cần và giữ trong tay cho đến lúc phù hợp để ra, bởi vì cả 3 lá bài này đều có sức mạnh rất lớn tại 3 mana.

3. Mage:

Tác dụng: Spell tiếp theo mà bạn chơi sẽ tốn thêm 2 mana và bỏ thêm 2 copy của nó vào tay (sau khi dùng xong).
Với khả năng này, bạn có thể có thêm bài combo, có thể có thêm 2 Fireball, Frostbolt,... Tăng cường sức mạnh kết thúc của Mage.

4. Paladin:

Tác dụng: Bóc 1 lá bài, deal 2 damage và hồi phục 4 hp cho Hero của bạn
Khả năng lớn nhất của lá bài này đó là có thể kết hợp nhiều tác dụng cùng 1 lúc, giúp bạn có thể xử lí nhiều tình huống khi cần.

5. Priest:

Tác dụng: Bỏ copy của 2 lá bài trên cùng deck của đối phương vào tay của bạn.
Đây là một lá bài đỉnh cao cho khả năng trộm cướp của Priest. Đẳng cấp hơn cả Thoughtsteal, bạn biết được bài của đối phương trước cả trước cả đối phương.

6. Rogue:

Tác dụng: Discover 1 class, sau đó bỏ 2 spell random từ class đó vào tay của bạn.
Rogue vốn có khả năng có được bài từ class đối phương, tuy nhiên với lá bài, bạn sẽ định hướng tốt hơn cho class bạn cần.

7. Shaman:

Tác dụng: Bóc 2 lá bài. Giảm 1 mana cho mỗi totem mà bạn đang điều khiển trên bàn.
Shaman hiện giờ là một class bá đạo, nhưng nhiều lúc cũng lâm vào cảnh hết bài. Đây là một lá bài giúp Shaman draw gọn gàng hơn, ảnh hưởng về số lượng totem có lẽ không quá khó khăn nhờ biết bao lá bài giúp summon totem.

8. Warlock:

Tác dụng: Bạn có thể có thêm 2 lá bài trong deck của mình (tính cả lá này).
Với khả năng này, bạn sẽ có thêm bài trong deck và là lá bài mà bạn được chọn. Có thể thấy tác dụng này thích hợp cho deck control, giúp bạn có thêm thứ để đối phó với bài của đối phương hơn.

9. Warrior:

Tác dụng: Bỏ 1 weapon bất kì vào tay của bạn.
Cũng khá giống Malkorok, tuy nhiên có thể ra lá bài này sớm hơn và bạn có thể tùy chọn thời điểm để ra weapon đó. Tăng cường thêm sức mạnh clear của bạn lúc cần thiết.

FB nhómhttps://www.facebook.com/groups/1580383565589165/?ref=bookmarks

Saturday, October 8, 2016

Giới thiệu những lá bài dis được cho người mới p1

Sau đây mình sẽ giới thiệu một số lá bài thuộc Epic Legendary bạn có thể dis mà không lo để lại hậu quả về sau (vẫn có một số trường hợp cân nhắc).
NOTE: Mình chỉ nói về những lá bài trong điều kiện các bạn xài những deck bình thường, có khả năng tốt trong việc leo rank, v.v... Chứ không phải những deck FOR FUN. Còn nếu đó là class chính mà bạn thích chơi nhất thì mình khuyên đừng bao giờ dis con gì cả.
Chỉ cân nhắc dis bài khi bạn thiếu dust, trong trường hợp có deck để chơi, không nên dis bất cứ con gì cho đến khi có meta mới.


1. DRUID:









Nếu bạn chơi HS cách đây khoảng 4 tháng thì đây là một trong những lá bài mà bạn đừng bao giờ nghĩ đến chuyện cho nó đi đâu cả. Nhưng giờ đây thì nó là 1 trong những phế phẩm của Druid, cho đi là vừa.




















Astral Communion cũng là một trong những lá bài cần dis của Druid. Mặc dù vẫn có một số deck như Ramp Druid hay Astral Druid sử dụng nhưng mục đích vẫn chỉ là for fun. Không cần cân nhắc khi cho đi lá này nếu bạn là newbie.



















Trước đây Ancient of Lore là một trong những lá core quan trọng nhất của Druid nhờ khả năng bóc 2 lá. Nhưng Blizzard đã không để yên và biến nó trở thành 1 phế phẩm không xài được nữa. Cho đi nếu có mà không cần suy nghĩ




















Một trong những lá bài mới trong bản WotOG. Tuy nhiên lá này không có tác dụng gì nhiều đối với Druid. Mình không biết sau này có phát triển những lá bài cho Reno Druid hay Control Druid gì không, nhưng hiện giờ, lá này là không cần thiết, cứ việc disenchant.

















Aviana là một lá rất khó chơi với Druid, vì điều kiện cần kết hợp nhiều và gặp trở ngại trong việc tìm được combo. Vì vậy nếu bạn đang cần dust và dis một con legend thì đây có thể là lựa chọn ưu tiên.













2. HUNTER:








Lá đầu tiên trong list của Hunter, lá này không được sử dụng nhiều đơn giản vì không phù hợp với phong cách của class này trong bất cứ thời kì nào. Dis ngay khi có thể.




















Nếu bạn đã dis Beastial Wrath thì lá này cũng sẽ phải đi theo, vì đây là một combo clear bàn, chơi 8 damage vào mặt rất ghê gớm của Hunter. Tuy nhiên đã nói vì không hợp thời, 2 lá này rất ít được thấy trong mọi loại deck. Không rõ sau này có bao giờ phát triển 1 loại deck Hunter theo xu hướng Control, clear bài hay không, nhưng hiện giờ, lấy 100 dust là giải pháp tốt nhất.



















Tác dụng y chang Beastial Wrath, như đã giải thích ở trên, cứ cho đi 1 cách thoải mái mà không cần ngại.
























Có thể nói đây là lá bài cùi pắp nhất của Hunter hay bất cứ đâu vì tác dụng bóp ngược lại cực kì đỉnh cao của nó. Chả có bất kì thời điểm nào mà nó có thể được sử dụng trên đấu trường, dust ngay khi lụm được.



















Lá này giống như 1 Baron Geddon nhỏ, tác dụng của nó cũng khá. Tuy nhiên, cùng chung 1 vấn đề, không cần phải sử dụng nó trong các deck của Hunter, vì vậy cứ giữ phong cách face và cho nó đi là được.




















King Krush là một lá có tác dụng không quá ghê gớm khi Charge chỉ mục đích là cần lượng damage to để kết thúc. Tuy nhiên, nó giống như một biểu tượng của Beast. Mặc dù không xài, nhưng mình khuyên các bác không nên dis mà để lại "ngắm", trừ khi nào kẹt quá thì mới cho ẻm đi thôi.














3. MAGE:








Đầu tiên trong list của Mage đó là lá secret này, Spellbender, với tác dụng yếu hơn cả Counterspell, mục đích chính là tác dụng khi đối phương xài buff, hoàn toàn ngẫu nhiên và không phù hợp. Cho lá này ra đi là một quyết định không cần phải xem xét.


















Coldarra Drake có tác dụng không phải là yếu, tuy nhiên là chỉ sử dụng chính cho các deck Inspire. Vì vậy nó không được thấy trong những bộ của Mage, nếu có lá này trong bất cứ trường hợp nào, cứ việc cho đi không cần xem xét





Đây là một lá Legend có thể sẽ có tác dụng với class khác, nhưng không phải với Mage. Anomalus hoàn toàn không có khả năng cộng hưởng nào với các là bài khác của Mage. Cho ẻm thành 400 dust là một quyết định hoàn toàn đúng đắn














4. PALADIN:








Enter the Coliseum là một lá bài clear lớn, nhưng lại quá yếu so với số mana bỏ ra. Hơn nữa Paladin còn có combo clear Wild Pyromancer - Equality hay Equality - Consecration, vừa ngon mà lại value hơn nhiều. Vì thế cứ cho lá này thành cát bụi mà không cần đắn đo.
















Hiển nhiên mục đích khi chơi lá này đó là cộng hưởng Murloc, tuy nhiên, việc đó không hề cần thiết cho bất cứ combo Murloc nào hiện nay của Paladin, thậm chí còn làm ảnh hưởng đến tác dụng của Anyfin can Happen. Cứ dis thoải mái nếu lụm được.













Legendary: Legend của Paladin toàn hàng xịn, không nên dust bất cứ con nào trong bất cứ trường hợp nào



5. PRIEST:







Confuse -  Y như cái tên, nghe là khó hiểu, chả biết là nó có tác dụng gì nữa. Một lá bài dễ dàng để dis ngay mà không cần cân nhắc.




















Shadowform không phải là một lá quá yếu, tuy nhiên bạn phải xây dựng 1 deck Shadow Priest. Điều đó khá khó khăn trong meta lần này. Bạn có thể cân nhắc khi xử lí lá bài này, tuy nhiên bạn cứ vô tư dis nó đi, hiện giờ không cần xài đâu








Một lá bài vô dụng, chả thấy có tác dụng gì với Priest, không cần nói nhiều, cứ dis ngay khi có thể.

















Herald Volazj không phải là một lá có tác dụng yếu, tuy nhiên vì quá khó khăn khi có thể sử dụng combo, hiện giờ có thể liệt nó vào hàng "ăn hại". Cứ việc dis mà không lo bị nóng.














6. ROGUE:








Beneath the Ground, một lá hết sức không cần thiết với bất cứ phong cách nào của Rogue. Cứ thoải mái dis ngay khi có.











Đây là một lá có effect rất là bá, tuy nhiên tại 6 mana, việc sử dụng tác dụng Combo là quá sức khó khăn và có nhiều lá bài khác có thể thay thế tác dụng của nó. Vì vậy việc sử dụng Kidnapper là không cần thiết đối với Rogue, cứ việc thoải mái cho đi.







Cũng như lá ở trên, Patient Assassin là một lá không cần thiết đối với phong cách của Rogue, có biết bao nhiêu lá early game mà class này có thể sử dụng. Vì vậy cứ việc cho thành bụi mà không cần lo lắng.










Anub'arak là một lá có tác dụng cũng khá mạnh. Tuy nhiên tại 9 mana, Rogue quá khó khăn để có thể ra được gì thêm và cũng không cần thiết cho các combo khác của Rogue. Vì vậy hiện giờ, bạn cứ thoải mái cho nó thành bụi mà không cần phải áy náy gì đâu.














7. SHAMAN:






Đây là lá bài duy nhất của Shaman mà mình cảm thấy dis an toàn. Tuy nhiên, để đảm bảo sức mạnh của nó, bạn cần bóc được nó càng sớm càng tốt. Hơn nữa, Shaman còn muôn trùng combo khác đê sử dụng, vì vậy The Mistcaller là một lá bài không cần thiết đối với class này. Cứ việc cho thành 400 dust nhé.

 
b:if cond='data:blog.pageType != "item"'>